---
title: Tags – Filmmaking, VFX, CGI, AI Topics | CinemaEngineer
description: Discover 3ds Max’s powerful modeling, animation, and rendering tools used by VFX and CGI professionals for complex digital production.
---

# 3dsmax

- ### [آموزش مقدماتی کار با ابزار ساخت مو در 3dsMax](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/introduction-to-hair-tools-in-3dsmax) [![آموزش مقدماتی کار با ابزار ساخت مو در 3dsMax](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/3dsmax/3dsmax-fur.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/introduction-to-hair-tools-in-3dsmax) **3ds Max**، نرم‌افزار محبوب سه‌بعدی، نخستین نرم‌افزاری بود که در سال ۲۰۰۸ کار با آن را شروع کردم. این نرم‌افزار ابزارها و قابلیت‌های متنوعی داشت که در آن زمان در هیچ آموزش آنلاینی به آن‌ها پرداخته نمی‌شد و من می‌خواستم در این چند درس به معرفی آن‌ها بپردازم.
- ### [آموزش فیلمبرداری Multi Camera در نرم افزار 3dsMax](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/multi-camera-technique-in-3dsmax) [![آموزش فیلمبرداری Multi Camera در نرم افزار 3dsMax](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/3dsmax/3dsmax-multi-camera-render.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/multi-camera-technique-in-3dsmax) در این آموزش، به موضوع **Multi-Shot و Batch Render** در نرم‌افزار محبوب **3ds Max** می‌پردازم. در فیلم‌ها، انیمیشن‌ها و تبلیغات، جذابیت کار اغلب در ثبت یک صحنه از زوایای مختلف و به‌شکلی مهندسی‌شده است تا داستان، پیام یا مفهوم تبلیغاتی به‌درستی به مخاطب منتقل شود. در این آموزش، به‌طور مشخص مدیریت **دوربین** را بررسی می‌کنیم.
- ### [آموزش ریگ و متحرکسازی ماهی در نرم افزار 3dsMax](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/how-to-rigging-and-animation-of-fish-in-3dsmax) [![آموزش ریگ و متحرکسازی ماهی در نرم افزار 3dsMax](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/3dsmax/3dsmax-riging-fish.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/how-to-rigging-and-animation-of-fish-in-3dsmax) موضوع جذاب و گسترده ریگینگ، یا ایجاد استخوان‌بندی و اسکلت برای حیوانات، یکی از حوزه‌های بسیار تخصصی در انیمیشن است. برخی موجودات مانند ماهی‌ها، مارها و مارمولک‌ها، چه در آب و چه روی خشکی، با حرکات پیچشی و مارپیچی حرکت می‌کنند.
- ### [آموزش استفاده از موزیک در متحرکسازی با 3dsMax](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/how-to-use-music-for-animation-in-3dsmax) [![آموزش استفاده از موزیک در متحرکسازی با 3dsMax](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/3dsmax/3dsmax-audio-for-animation.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/how-to-use-music-for-animation-in-3dsmax) ایجاد کی‌فریم‌ها همیشه یکی از موضوعات مهم و کاربردی در حوزه انیمیشن و طراحی حرکت بوده است. در نرم‌افزارهای سه‌بعدی و دوبعدی، کی‌فریم‌ها می‌توانند تحت تأثیر عوامل خارجی مختلفی ایجاد شوند؛ برای مثال، مجموعه‌ای از حرکت‌های از پیش تعریف‌شده یا حتی صدا.
- ### [آموزش 3D painting و ایجاد تکسچر در نرم افزار 3dsMax](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/3d-painting-and-texture-creation-in-3dsmax) [![آموزش 3D painting و ایجاد تکسچر در نرم افزار 3dsMax ](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/3dsmax/3dsmax-3d-painting.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/3d-painting-and-texture-creation-in-3dsmax) در تمام سال‌هایی که با 3ds Max کار کردم، برخلاف استفاده رایج از این نرم‌افزار برای ویژوال‌سازی معماری و پروژه‌های تک‌فریمی، همیشه به دنبال بررسی جنبه‌های دقیق‌تر و هیجان‌انگیزتری بودم که بیشتر به دنیای VFX نزدیک بودند.
- ### [Multi camera technique in 3dsMax](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/multi-camera-technique-in-3dsmax) [![Multi camera technique in 3dsMax](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/3dsmax/3dsmax-multi-camera-render.jpg)](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/multi-camera-technique-in-3dsmax) In this tutorial, I teach the topic of **Multi-Shot and Batch Render** in the popular **3ds Max** software. In films, animations, and advertisements, the appeal often comes from capturing scenes from multiple angles in a well-engineered way so that the story, message, or advertising concept is effectively conveyed to the audience. This topic specifically explains **camera management** for you.
- ### [Introduction to Hair Tools in 3dsMax](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/introduction-to-hair-tools-in-3dsmax) [![Introduction to Hair Tools in 3dsMax](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/3dsmax/3dsmax-fur.jpg)](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/introduction-to-hair-tools-in-3dsmax) **3ds Max**, the popular 3D software, was the first program I started working with in 2008. It offered a variety of tools that were not covered in any online tutorials at the time, and I wanted to highlight them in these few lessons.
- ### [Intro to 3D painting and texture creation in 3dsMax](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/3d-painting-and-texture-creation-in-3dsmax) [![3d-painting-and-texture-creation-in-3dsmax](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/3dsmax/3dsmax-3d-painting.jpg)](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/3d-painting-and-texture-creation-in-3dsmax) Throughout all the years I worked with 3ds Max, unlike the common use of the software for architectural visualization and single-frame projects, I was always exploring more detailed and exciting elements closer to the world of
- ### [How to rigging and animation of fish in 3dsMax](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/how-to-rigging-and-animation-of-fish-in-3dsmax) [![How to rigging and animation of fish in 3dsMax](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/3dsmax/3dsmax-riging-fish.jpg)](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/how-to-rigging-and-animation-of-fish-in-3dsmax) The fascinating and extensive topic of rigging, or creating bones and skeletons for animals, is a highly specialized field. Some creatures, like fish, snakes, or lizards, move through twisting, spiraling motions both in water and on
- ### [how to use music for animation in 3dsMax](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/how-to-use-music-for-animation-in-3dsmax) [![ how to use music for animation in 3dsMax](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/3dsmax/3dsmax-audio-for-animation.jpg)](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/how-to-use-music-for-animation-in-3dsmax) Creating keyframes has always been a crucial and prominent topic in the field of animation and visual motion design. In both 3D and 2D software, keyframes can be generated by an external factor, such as a set of pre-defined
