---
title: Tags – Filmmaking, VFX, CGI, AI Topics | CinemaEngineer
description: Maya tutorials on modeling, animation, rigging, and rendering workflows.
---

# maya

- ### [آموزش نوپردازی و پروسه Render Pass در برنامه Maya](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/lighting-and-render-pass-tutorial-in-maya) [![آموزش نوپردازی و پروسه Render Pass در برنامه Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-render-pass.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/lighting-and-render-pass-tutorial-in-maya) **نورپردازی واقع‌گرایانه، ایجاد سایه و تنظیم لایه‌های رندر** از مهم‌ترین موضوعات در حوزه VFX و CG هستند. در این مجموعه آموزشی که در سال‌های ۲۰۱۴–۲۰۱۵ تولید شده، این مفاهیم را در چند بخش برای شما آماده و تدریس کرده‌ام.
- ### [آموزش قواعد شبیه سازی تصادفات اتومبیل در نرم افزار Maya](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/learning-car-rigging-and-the-physics-of-accidents-in-maya) [![آموزش قواعد شبیه سازی تصادفات اتومبیل در نرم افزار Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-car-accidents-role.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/learning-car-rigging-and-the-physics-of-accidents-in-maya) آموزش Dynamics و اصول فیزیک همیشه بخش مهمی از فعالیت‌های آموزشی و پژوهشی من بوده است. به یاد دارم زمانی که این آموزش را تهیه می‌کردم، روشی با عنوان **Proxy Usage** ابداع کردم و این سناریوی آموزشی را بر اساس آن شکل دادم.
- ### [آموزش شبیه سازی سوختن اجسام در نرم افزار Maya](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/learning-how-to-simulate-burning-in-maya) [![آموزش شبیه سازی سوختن اجسام در نرم افزار Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-burning-character.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/learning-how-to-simulate-burning-in-maya) در این آموزش، نحوه استفاده از سیستم **Fluids در Maya** برای شبیه‌سازی سوختن اشیا روی یک کاراکتر در حال حرکت را آموزش می‌دهیم. برای این نوع شبیه‌سازی‌ها، Maya از سیستم داخلی خود استفاده می‌کند و نیازی به نصب پلاگین‌های جانبی نیست.
- ### [آموزش شبیه سازی حمله هلی کوپترها با سیستم ذرات در برنامه Maya](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/tutorial-on-simulating-helicopter-attack-with-particles-in-maya) [![آموزش شبیه سازی حمله هلی کوپترها با سیستم ذرات در برنامه Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-helicopter-attack.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/tutorial-on-simulating-helicopter-attack-with-particles-in-maya) در سال ۲۰۱۵، ایده شبیه‌سازی و تکثیر اشیای متحرک، مانند هلیکوپترها که همیشه یکی از مدل‌های مورد علاقه من در آموزش‌ها و نمونه‌کارهایم بوده‌اند، به ذهنم رسید و در این مجموعه آموزشی آن را در سه بخش با شما به اشتراک می‌گذارم.
- ### [آموزش شبیه سازی جمعیت با ابزار golaem در نرم افزار Maya - فصل 2](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/crowd-simulation-tutorial-in-maya-chapter-2) [![آموزش شبیه سازی جمعیت با ابزار golaem در نرم افزار Maya - فصل 2](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/crowd2.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/crowd-simulation-tutorial-in-maya-chapter-2) این فصل بر آموزش **فیزیک و Dynamics** مورد استفاده در شبیه‌سازی جمعیت تمرکز دارد. آموزش شبیه‌سازی جمعیت در Maya با استفاده از ابزار **Golaem** توسط سجاد جهانگیری در دو بخش و طی هفت درس جذاب تهیه و آموزش داده شده است. این مجموعه در ابتدا در سال ۲۰۱۶ تولید شد و در آینده نیز آموزش‌ها و مطالب تکمیلی بیشتری درباره این موضوع جذاب در وب‌سایت منتشر خواهد شد.
- ### [آموزش شبیه سازی جمعیت با ابزار golaem در نرم افزار Maya - فصل 1](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/crowd-simulation-tutorial-in-maya-chapter-1) [![آموزش شبیه سازی جمعیت با ابزار golaem در نرم افزار Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/crowd1.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/crowd-simulation-tutorial-in-maya-chapter-1) این مجموعه آموزشی درباره **شبیه‌سازی جمعیت (Crowd Simulation) در Maya با استفاده از ابزار Golaem** توسط سجاد جهانگیری در دو بخش و طی هفت درس جذاب تهیه و آموزش داده شده است. این مجموعه در ابتدا طی سال‌های ۲۰۱۵ و ۲۰۱۶ تولید شد و در آینده نیز آموزش‌ها و مطالب تکمیلی بیشتری درباره این موضوع جذاب در وب‌سایت منتشر خواهد شد.
- ### [آموزش شبیه سازی تجزیه اجسام در نرم افزار Maya](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/learning-to-disintegrate-objects-in-maya) [![آموزش شبیه سازی تجزیه اجسام در نرم افزار Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-disintegration.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/learning-to-disintegrate-objects-in-maya) شبیه‌سازی‌های دینامیکی در Maya همیشه بخش مهمی از ورک فلوی من بوده‌اند. در طول بیش از هشت سال کار با Maya، به‌طور مداوم موضوعات مرتبط با Dynamics و شبیه‌سازی را بررسی کرده‌ام که یکی از مهم‌ترین آن‌ها، متلاشی کردن و شکستن
- ### [آموزش شبیه سازی انفجارهای بزرگ و وسیع در برنامه Maya](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/how-to-simulate-large-explosions-in-maya) [![آموزش شبیه سازی انفجارهای بزرگ و وسیع در برنامه Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/ls-explosion.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/how-to-simulate-large-explosions-in-maya) این مجموعه آموزشی به آموزش **شبیه‌سازی انفجارهای عظیم**، یکی از تکنیک‌های مهم در دنیای CG، با استفاده از **سیستم Fluids در Maya** می‌پردازد. هر درس به‌صورت یک فایل ویدئویی جداگانه ارائه شده است تا بتوانید آن را به‌صورت مستقل دنبال کنید.
- ### [آموزش شبیه سازی انفجار اجسام در نرم افزار Maya](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/how-to-simulating-exploding-objects-in-maya) [![آموزش شبیه سازی انفجار اجسام در نرم افزار Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-shattering-fx.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/how-to-simulating-exploding-objects-in-maya) تخریب و متلاشی شدن اجسام نیز یکی از موضوعات مهم در دنیای بصری و سینمایی به شمار می‌رود. در این آموزش که در سال‌های ۲۰۱۵–۲۰۱۶ تولید شده و در دو بخش ارائه می‌شود، نحوه متلاشی کردن مدل‌های سه‌بعدی دارای تکسچر را در نرم‌افزار Maya آموزش داده‌ام. این فرایند شبیه‌سازی با استفاده از ابزارهای Dynamics
- ### [آموزش سریع ایجاد افکت در نورپردازی در نرم افزار Maya](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/simple-tutorial-on-creating-lighting-effects-in-maya) [![آموزش سریع ایجاد افکت در نورپردازی در نرم افزار Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-lighting.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/simple-tutorial-on-creating-lighting-effects-in-maya) با دستکاری نورپردازی و استفاده از انواع مختلف نورهای نقطه‌ای (Point Light)، می‌توان صحنه‌های خلاقانه‌ای برای تولیدات سینمایی و بازی‌ها ایجاد کرد. اگرچه ابزارهای متنوعی برای این کار در سایر نرم‌افزارها و موتورهای رندر وجود دارند، این آموزش ساده که در سال ۲۰۱۱ تهیه شده است،
- ### [آموزش ساخت ، مدیریت و کنترل ذرات در برنامه Maya](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/learning-to-simulate-and-control-particles-in-maya) [![آموزش ساخت ، مدیریت و کنترل ذرات در برنامه Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-particles-crtrl.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/learning-to-simulate-and-control-particles-in-maya) سیستم‌های دینامیکی، به‌ویژه **سیستم‌های ذرات**، همواره نقش مهمی در فرایندهای شبیه‌سازی دارند. در این آموزش، نحوه ایجاد و کنترل رفتار ذرات را به شما آموزش می‌دهم؛ از جمله استفاده از اسکریپت‌نویسی برای مدیریت حرکت و عملکرد آن‌ها در Maya.
- ### [آموزش ریگیگنگ کرکتر مرد عنکبوتی در نرم افزار Maya - قسمت اول](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/spider-man-character-rigging-in-maya-part-1) [![آموزش ریگیگنگ کرکتر مرد عنکبوتی در نرم افزار Maya - قسمت اول](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-riging.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/spider-man-character-rigging-in-maya-part-1) ریگینگ و کنترل حرکت کاراکتر، از مباحث پایه و ضروری در دنیای VFX، انیمیشن و بازی‌سازی هستند؛ چراکه بخش بزرگی از فرایند انیمیشن به ریگینگ کاراکتر و ایجاد ساختار اسکلتی آن وابسته است. در سال‌های اخیر،
- ### [آموزش جامع سیالات در نرم افزار Maya](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/comprehensive-fluid-simulation-training-in-maya) [![آموزش جامع سیالات در نرم افزار Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-fluids-comperhensive.jpg)](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials/comprehensive-fluid-simulation-training-in-maya) در طول سال‌های زیادی که روی درک مباحث Dynamics و شبیه‌سازی در Maya تمرکز داشتم، در سال ۲۰۱۶ این مجموعه آموزشی را برای آموزش و بررسی قابلیت‌های سیالات در Maya تهیه کردم. این مجموعه در پنج درس مجزا ارائه شده و به بررسی کامل سیستم **Fluids** در Maya می‌پردازد و تمام قابلیت‌هایی را که می‌توان با استفاده از سیستم سیالات Maya ایجاد کرد، توضیح می‌دهد.
- ### [Spider-Man Character Rigging in Maya - Part 1](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/spider-man-character-rigging-in-maya-part-1) [![Spider-Man Character Rigging Tutorial - Part 1](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-riging.jpg)](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/spider-man-character-rigging-in-maya-part-1) Rigging and character motion control are fundamental and essential topics in the world of VFX, animation, and gaming, as the entire animation process revolves around character rigging and skeletal setup. In recent years,
- ### [Simple tutorial on creating lighting effects in Maya](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/simple-tutorial-on-creating-lighting-effects-in-maya) [![Simple tutorial on creating lighting effects in Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-lighting.jpg)](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/simple-tutorial-on-creating-lighting-effects-in-maya) By manipulating lighting and using various types of point lights, you can create imaginative scenes for production and games. While many tools exist in other software and render engines, this simple tutorial from 2011
- ### [Lighting and Render Pass Tutorial in Maya](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/lighting-and-render-pass-tutorial-in-maya) [![Lighting and Render Pass Tutorial in Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-render-pass.jpg)](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/lighting-and-render-pass-tutorial-in-maya) **Realistic lighting, shadow creation, and render layer setup** are among the most important topics in VFX and CG. In this tutorial series, produced in 2014–2015, I have prepared and taught these concepts to you across several parts.
- ### [Learning to simulate and control particles in Maya](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/learning-to-simulate-and-control-particles-in-maya) [![Learning to simulate and control particles in Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-particles-crtrl.jpg)](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/learning-to-simulate-and-control-particles-in-maya) Dynamic systems, particularly **particle systems**, always play a crucial role in simulation workflows. In this tutorial, I teach you how to create and control particle behavior, including scripting to manage their motion and actions in Maya.
- ### [Learning how to simulate burning in Maya](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/learning-how-to-simulate-burning-in-maya) [![Learning how to simulate burning in Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-burning-character.jpg)](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/learning-how-to-simulate-burning-in-maya) In this tutorial, we will teach you how to use the fluid system of Maya to simulate the burning of objects on a moving character. For these types of simulations, Maya uses its own internal system and there is no need for a third-party plugin.
- ### [How to simulating exploding objects in Maya](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/how-to-simulating-exploding-objects-in-maya) [![How to simulate crush and disintegrate objects in Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-shattering-fx.jpg)](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/how-to-simulating-exploding-objects-in-maya) importance in the visual and cinematic world. In this tutorial, produced in 2015–2016 and presented in two parts, I demonstrate how to break apart textured 3D models in Maya. This simulation process utilizes Maya’s dynamics
- ### [how to simulate the attack of helicopters by particles in Maya](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/tutorial-on-simulating-helicopter-attack-with-particles-in-maya) [![how to simulate the attack of helicopters by particles in Maya](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/maya/maya-helicopter-attack.jpg)](https://cinemaengineer.com/en/tutorials/tutorial-on-simulating-helicopter-attack-with-particles-in-maya) In 2015, the idea of replicating moving objects, such as helicopters, which has always been one of my favorite models in my tutorials and portfolio, came to me, and I present it to you across three parts in this tutorial series.
