---
title: آموزش ریگ و متحرکسازی ماهی در نرم افزار 3dsMax
description: در این آموزش، این اصل را روی بدن یک ماهی پیاده‌سازی کرده‌ام و آن را به شما آموزش می‌دهم.
author: Sadjad Jahangiri
---

![آموزش ریگ و متحرکسازی ماهی در نرم افزار 3dsMax](https://cinemaengineer.com/images/tutorials/2025/3dsmax/3dsmax-riging-fish.jpg)

# آموزش ریگ و متحرکسازی ماهی در نرم افزار 3dsMax

[آموزش](https://cinemaengineer.com/fa/tutorials)

29 آبان 1392

موضوع جذاب و گسترده ریگینگ، یا ایجاد استخوان‌بندی و اسکلت برای حیوانات، یکی از حوزه‌های بسیار تخصصی در انیمیشن است. برخی موجودات مانند ماهی‌ها، مارها و مارمولک‌ها، چه در آب و چه روی خشکی، با حرکات پیچشی و مارپیچی حرکت می‌کنند.


 

در این آموزش، این اصل را روی بدن یک ماهی پیاده‌سازی کرده‌ام و آن را به شما آموزش می‌دهم.



پس از ایجاد اسکلت، برای متحرک‌سازی حرکات از اسکریپت **Spring Magic** استفاده کرده‌ام که لینک دانلود آن در پایین قرار داده شده است. در این آموزش خواهید دید که این اسکریپت برای ایجاد حرکات مارپیچی، تا چه اندازه ساده و در عین حال کاربردی است و چگونه می‌توان از آن در شرایط خاص برای شبیه‌سازی حرکات طبیعی و واقع‌گرایانه ماهی‌ها استفاده کرد.



| مشخصات |  |
| --- | --- |
| مدرس | سجاد جهانگیری |
| زبان | فارسی |
| سطح | متوسط |
| مالکیت | CinemaEngineer |
| سال تولید | ۲۰۱۲ |
| نرم‌افزار | Autodesk 3ds Max |



 




[📄



دانلود فایل ویدئویی



حجم: ۱۱۲ مگابایت  |  فرمت: RAR  |  دانلود از Google Drive



↓](https://drive.google.com/file/d/1P5blw6NAAWb6plT7DQF8KQarf3BOBF3S/view?usp=drive_link)




[📄



دانلود اسکریپت SpringMagic 0.8



حجم: ۱۸ کیلوبایت  |  فرمت: ZIP  |  دانلود از Google Drive



↓](https://drive.google.com/file/d/1DYhWQLo0xtkEH3IKv5HyhvC_E-mNvmtv/view?usp=drive_link)
