انیمیشن 3 بعدی

  • موشن کپچر: Workflowها و آیندهٔ ضبط حرکت در تولیدات دیجیتال

    بازیگری در استودیوی Optical Motion Capture شرکت Vicon، با نشانگرهای ردیابی روی بدن و پیش‌نمایش زندهٔ اسکلت حرکتی

    Motion Capture یا به‌اختصار MoCap، حرکت انسان، حیوان، اشیا یا اجرای یک بازیگر را ثبت می‌کند و آن را به داده‌هایی تبدیل می‌کند که می‌توانند برای حرکت‌دادن کاراکترهای دیجیتال به کار روند. در فیلم، جلوه‌های بصری (VFX)، انیمیشن و بازی‌ها، این فناوری امکان حفظ زمان‌بندی، وزن و خودانگیختگی یک اجرای واقعی را فراهم می‌کند؛ سپس به هنرمندان اجازه می‌دهد همان اجرا را با کاراکتری متفاوت، محیطی دیگر یا نمایی جدید تطبیق دهند.

CinemaEngineer

ما در CinemaEngineer به تمام مباحث حوزه ویژوال افکت ، CGI ، سینما و تکنولوژی های وابسته به آنها می پردازیم. فعالیت CinemaEngineer آموزش ، تحقیق و توسعه و اجرای پروژه های عملی می باشد.

از سال 1388 وارد این حوزه شده و تا اکنون بصورت تمام وقت به این مهم می پردازیم. بخش هایی که در آنها بصورت تخصصی فعالیت میکنیم شامل : ویژوال افکت ، شبیه سازی های سه بعدی ، موشن گرافیک ، طراحی دیجیتال ، انیمیشن 2D و علوم سینما می باشند.

در CinemaEngineer هم محصولات و آموزش های تجاری قرار میگیرد هم موارد هدیه و رایگان ، همچنین اطلاعات بسیار مهم و تخصصی در بخش بلاگ ، در دسته بندی های مشخص منتشر می شوند.

اطلاعات بیشتر...

Dark Mode

Light Mode

لینک ها

ایمیل : info@cinemaengineer.com

ورود