هوش مصنوعی

  • از ابزارهای AI تا پایپ‌لاین‌های هوشمند: خرید Griptape توسط Foundry و آینده Nuke و VFX

    از ابزارهای AI تا پایپ‌لاین‌های هوشمند: خرید Griptape توسط Foundry و آینده Nuke و VFX

    هوش مصنوعی دیگر فقط یک ابزار جداگانه برای تولید تصویر یا حذف یک Object نیست. در ویژوال افکت، AI کم‌کم دارد وارد خودِ Workflow تولید می‌شود؛ جایی که Nuke، Maya، Blender و دیگر ابزارهای حرفه‌ای در کنار مدل‌های مختلف AI کار می‌کنند.

    اما اینجا یک سؤال مهم شکل می‌گیرد:

    اگر چند ابزار AI مختلف داشته باشیم، چطور می‌توانیم آن‌ها را به یک Workflow واقعی در تولید VFX تبدیل کنیم؟

  • Toon Boom Ember؛ هوش مصنوعی چگونه ورک‌فلوی انیمیشن را تغییر می‌دهد؟

    Toon Boom Ember؛ هوش مصنوعی چگونه ورک‌فلوی انیمیشن را تغییر می‌دهد؟

    هوش مصنوعی به‌تدریج جای خود را در نرم‌افزارهای حرفه‌ای انیمیشن باز می‌کند؛ اما جالب‌ترین پیشرفت‌ها لزوماً ابزارهایی نیستند که تلاش می‌کنند تنها با دریافت یک پرامپت، سکانس‌های کامل انیمیشنی تولید کنند. در بسیاری از ورک‌فلوهای حرفه‌ای، نقش کاربردی‌تر AI بسیار ساده‌تر و واقع‌بینانه‌تر است: حذف کارهای تکراری، سرعت‌بخشیدن به مراحل آماده‌سازی و فراهم‌کردن فرصت بیشتر برای تمرکز هنرمندان بر تصمیم‌های خلاقانه.

CinemaEngineer

ما در CinemaEngineer به تمام مباحث حوزه ویژوال افکت ، CGI ، سینما و تکنولوژی های وابسته به آنها می پردازیم. فعالیت CinemaEngineer آموزش ، تحقیق و توسعه و اجرای پروژه های عملی می باشد.

از سال 1388 وارد این حوزه شده و تا اکنون بصورت تمام وقت به این مهم می پردازیم. بخش هایی که در آنها بصورت تخصصی فعالیت میکنیم شامل : ویژوال افکت ، شبیه سازی های سه بعدی ، موشن گرافیک ، طراحی دیجیتال ، انیمیشن 2D و علوم سینما می باشند.

در CinemaEngineer هم محصولات و آموزش های تجاری قرار میگیرد هم موارد هدیه و رایگان ، همچنین اطلاعات بسیار مهم و تخصصی در بخش بلاگ ، در دسته بندی های مشخص منتشر می شوند.

اطلاعات بیشتر...

Dark Mode

Light Mode

لینک ها

ایمیل : info@cinemaengineer.com

ورود