آموزش 3D painting و ایجاد تکسچر در نرم افزار 3dsMax

آموزش 3D painting و ایجاد تکسچر در نرم افزار 3dsMax

در تمام سال‌هایی که با 3ds Max کار کردم، برخلاف استفاده رایج از این نرم‌افزار برای ویژوال‌سازی معماری و پروژه‌های تک‌فریمی، همیشه به دنبال بررسی جنبه‌های دقیق‌تر و هیجان‌انگیزتری بودم که بیشتر به دنیای VFX نزدیک بودند.

یکی از ابزارهایی که در آن زمان با آن آشنا شدم، Viewport Canvas بود؛ ابزاری که امکان نقاشی سه‌بعدی و ایجاد لایه‌های تکسچر را، مشابه Photoshop، فراهم می‌کرد. این ابزار به شما اجازه می‌داد مستقیماً روی آبجکت‌های سه‌بعدی و در محیط Viewport نقاشی کنید.

این آموزش ساده با هدف معرفی و توضیح این قابلیت در 3ds Max تهیه شده است و امیدوارم برای شما مفید و آموزنده باشد.

مشخصات
مدرس سجاد جهانگیری
زبان پرچم ایران فارسی
سطح مقدماتی
مالکیت CinemaEngineer
سال تولید ۲۰۱۲
نرم‌افزار Autodesk 3ds Max Autodesk 3ds Max

 

مطالب مرتبط

نوشتن دیدگاه

ارسال

CinemaEngineer

ما در CinemaEngineer به تمام مباحث حوزه ویژوال افکت ، CGI ، سینما و تکنولوژی های وابسته به آنها می پردازیم. فعالیت CinemaEngineer آموزش ، تحقیق و توسعه و اجرای پروژه های عملی می باشد.

از سال 1388 وارد این حوزه شده و تا اکنون بصورت تمام وقت به این مهم می پردازیم. بخش هایی که در آنها بصورت تخصصی فعالیت میکنیم شامل : ویژوال افکت ، شبیه سازی های سه بعدی ، موشن گرافیک ، طراحی دیجیتال ، انیمیشن 2D و علوم سینما می باشند.

در CinemaEngineer هم محصولات و آموزش های تجاری قرار میگیرد هم موارد هدیه و رایگان ، همچنین اطلاعات بسیار مهم و تخصصی در بخش بلاگ ، در دسته بندی های مشخص منتشر می شوند.

اطلاعات بیشتر...

Dark Mode

Light Mode

لینک ها

ایمیل : info@cinemaengineer.com

ورود