ایجاد کیفریمها همیشه یکی از موضوعات مهم و کاربردی در حوزه انیمیشن و طراحی حرکت بوده است. در نرمافزارهای سهبعدی و دوبعدی، کیفریمها میتوانند تحت تأثیر عوامل خارجی مختلفی ایجاد شوند؛ برای مثال، مجموعهای از حرکتهای از پیش تعریفشده یا حتی صدا.
بله، امواج و کانالهای صوتی، زمانی که بهعنوان مقادیر در امتداد محورهای مختصات تفسیر شوند، میتوانند شدت و میزان افزایش و کاهش کیفریمها را تعیین کنند. البته انجام این فرایند بهصورت دستی انجام میشود و در این آموزش، این موضوع را با استفاده از نرمافزار Autodesk 3ds Max آموزش دادهام.
| مشخصات | |
|---|---|
| مدرس | سجاد جهانگیری |
| زبان | |
| سطح | مقدماتی |
| مالکیت | CinemaEngineer |
| سال تولید | ۲۰۱۲ |
| نرمافزار | |

نوشتن دیدگاه