فیلمبرداری، کنترل دوربین و استفاده از دادههای ترکینگ (Tracking Data) از موضوعات مهم و جذاب در حوزه VFX و همچنین تولید انیمیشن و بازی هستند. در این آموزش ویدئویی، این مفاهیم را برای استفاده در Vue آموزش میدهم.
در این آموزش، موضوعاتی مانند ایجاد دوربین، کنترل میدان دید، وارد کردن دادههای ترکینگ، استفاده از فریمهای متوالی و تصاویر ویدئویی واقعی بهعنوان پسزمینه دوربین برای Matchmoving و کنترل مسیر حرکت دوربین با استفاده از انیمیشن بررسی میشوند. آموزشهای بیشتر Vue را میتوانید از طریق بخش آموزشهای سایت دنبال کنید.
نکته: زمانی که در سال ۲۰۰۸ شروع به یادگیری Vue کردم، آموزشهایی را به زبان انگلیسی دنبال میکردم که در آنها مدرس نام نرمافزار را «Vui» تلفظ میکرد و همین موضوع باعث شد من نیز در آموزشهایم آن را به همین شکل تلفظ کنم. در حالی که تلفظ صحیح آن «Vue» است. با توجه به محدود بودن منابع آموزشی و همچنین نوپا بودن این نرمافزار از نظر شناختهشدن در ایران، چنین اتفاقی طبیعی بود. این جزئیات بخشی از فضای اولیه و اصالت این آموزشها را نشان میدهند و برای من یادآور مسیر و نقطه شروع کارم هستند؛ مسیری که اکنون در سال ۲۰۲۳ همچنان در حال ادامه و پیشرفت در آن هستم.
| مشخصات | |
|---|---|
| مدرس | سجاد جهانگیری |
| زبان | |
| سطح | مقدماتی |
| مالکیت | CinemaEngineer |
| سال تولید | ۲۰۱۳ |
| نرمافزار | |

نوشتن دیدگاه