در این آموزش، نحوه استفاده از سیستم Fluids در Maya برای شبیهسازی سوختن اشیا روی یک کاراکتر در حال حرکت را آموزش میدهیم. برای این نوع شبیهسازیها، Maya از سیستم داخلی خود استفاده میکند و نیازی به نصب پلاگینهای جانبی نیست.
در این آموزش، خواهید دید که چگونه از تکسچرها برای ایجاد نویز در منبع سیال استفاده میکنیم تا رفتار آتش طبیعیتر و واقعیتری ایجاد شود.
| مشخصات | |
|---|---|
| مدرس | سجاد جهانگیری |
| زبان | |
| سطح | متوسط |
| مالکیت | CinemaEngineer |
| سال تولید | ۲۰۱۵ |
| نرمافزار | |

نوشتن دیدگاه