آموزش شبیه سازی سوختن اجسام در نرم افزار Maya

آموزش شبیه سازی سوختن اجسام در نرم افزار Maya

در این آموزش، نحوه استفاده از سیستم Fluids در Maya برای شبیه‌سازی سوختن اشیا روی یک کاراکتر در حال حرکت را آموزش می‌دهیم. برای این نوع شبیه‌سازی‌ها، Maya از سیستم داخلی خود استفاده می‌کند و نیازی به نصب پلاگین‌های جانبی نیست.

در این آموزش، خواهید دید که چگونه از تکسچرها برای ایجاد نویز در منبع سیال استفاده می‌کنیم تا رفتار آتش طبیعی‌تر و واقعی‌تری ایجاد شود.

مشخصات
مدرس سجاد جهانگیری
زبان پرچم ایران فارسی
سطح متوسط
مالکیت CinemaEngineer
سال تولید ۲۰۱۵
نرم‌افزار Autodesk Maya Autodesk Maya

 

مطالب مرتبط

نوشتن دیدگاه

ارسال

CinemaEngineer

ما در CinemaEngineer به تمام مباحث حوزه ویژوال افکت ، CGI ، سینما و تکنولوژی های وابسته به آنها می پردازیم. فعالیت CinemaEngineer آموزش ، تحقیق و توسعه و اجرای پروژه های عملی می باشد.

از سال 1388 وارد این حوزه شده و تا اکنون بصورت تمام وقت به این مهم می پردازیم. بخش هایی که در آنها بصورت تخصصی فعالیت میکنیم شامل : ویژوال افکت ، شبیه سازی های سه بعدی ، موشن گرافیک ، طراحی دیجیتال ، انیمیشن 2D و علوم سینما می باشند.

در CinemaEngineer هم محصولات و آموزش های تجاری قرار میگیرد هم موارد هدیه و رایگان ، همچنین اطلاعات بسیار مهم و تخصصی در بخش بلاگ ، در دسته بندی های مشخص منتشر می شوند.

اطلاعات بیشتر...

Dark Mode

Light Mode

لینک ها

ایمیل : info@cinemaengineer.com

ورود