آموزش نوپردازی و پروسه Render Pass در برنامه Maya

آموزش نوپردازی و پروسه Render Pass در برنامه Maya

نورپردازی واقع‌گرایانه، ایجاد سایه و تنظیم لایه‌های رندر از مهم‌ترین موضوعات در حوزه VFX و CG هستند. در این مجموعه آموزشی که در سال‌های ۲۰۱۴–۲۰۱۵ تولید شده، این مفاهیم را در چند بخش برای شما آماده و تدریس کرده‌ام.

در این آموزش‌های ویدئویی، با نحوه وارد کردن مدل یک خودرو و ترکیب آن با یک صحنه خیابانی در Viewport نرم‌افزار Maya آشنا می‌شوید و فرایند ایجاد لایه‌های تخصصی رندر در Maya با استفاده از موتور رندر Mental Ray را یاد می‌گیرید. پس از آشنایی با نحوه تولید لایه‌های رندر و اصول ساخت هر لایه در این آموزش، می‌توانید این مفاهیم را در هر موتور رندری به کار بگیرید.

مشخصات
مدرس سجاد جهانگیری
زبان پرچم ایران فارسی
سطح متوسط
مالکیت CinemaEngineer
سال تولید ۲۰۱۴
نرم‌افزار Autodesk Maya Autodesk Maya

 

مطالب مرتبط

نوشتن دیدگاه

ارسال

CinemaEngineer

ما در CinemaEngineer به تمام مباحث حوزه ویژوال افکت ، CGI ، سینما و تکنولوژی های وابسته به آنها می پردازیم. فعالیت CinemaEngineer آموزش ، تحقیق و توسعه و اجرای پروژه های عملی می باشد.

از سال 1388 وارد این حوزه شده و تا اکنون بصورت تمام وقت به این مهم می پردازیم. بخش هایی که در آنها بصورت تخصصی فعالیت میکنیم شامل : ویژوال افکت ، شبیه سازی های سه بعدی ، موشن گرافیک ، طراحی دیجیتال ، انیمیشن 2D و علوم سینما می باشند.

در CinemaEngineer هم محصولات و آموزش های تجاری قرار میگیرد هم موارد هدیه و رایگان ، همچنین اطلاعات بسیار مهم و تخصصی در بخش بلاگ ، در دسته بندی های مشخص منتشر می شوند.

اطلاعات بیشتر...

Dark Mode

Light Mode

لینک ها

ایمیل : info@cinemaengineer.com

ورود