در سال ۲۰۱۵، ایده شبیهسازی و تکثیر اشیای متحرک، مانند هلیکوپترها که همیشه یکی از مدلهای مورد علاقه من در آموزشها و نمونهکارهایم بودهاند، به ذهنم رسید و در این مجموعه آموزشی آن را در سه بخش با شما به اشتراک میگذارم.
این آموزش که در سال ۲۰۱۵ تولید شده است، حاصل تجربه و اهداف من در زمینه Dynamics و سیستمهای ذرات در Maya است و بهعنوان پایهای برای تولید آموزشهای مختلف مورد استفاده قرار گرفت.
تکنیک تکثیر جمعیتها، چه بهصورت ثابت و چه متحرک، معمولاً با استفاده از سیستمهای ذرات انجام میشود. همانطور که در آموزشهای شبیهسازی جمعیت توضیح دادهام، ابزارهایی مانند Golaem نیز برای تکثیر از سیستمهای ذرات استفاده میکنند. توضیح این فرایند گسترده است؛ بنابراین پیشنهاد میکنم برای درک کامل قدرت سیستمهای ذرات در تکثیر، این مجموعه را دنبال کنید. همچنین آموزشهای جدید ما را در این وبسایت دنبال کنید که با کیفیت و عمق بیشتری ارائه خواهند شد.
| مشخصات | |
|---|---|
| مدرس | سجاد جهانگیری |
| زبان | |
| سطح | متوسط |
| مالکیت | CinemaEngineer |
| سال تولید | ۲۰۱۵ |
| نرمافزار | |

نوشتن دیدگاه