آموزش شبیه سازی حمله هلی کوپترها با سیستم ذرات در برنامه Maya

آموزش شبیه سازی حمله هلی کوپترها با سیستم ذرات در برنامه Maya

در سال ۲۰۱۵، ایده شبیه‌سازی و تکثیر اشیای متحرک، مانند هلیکوپترها که همیشه یکی از مدل‌های مورد علاقه من در آموزش‌ها و نمونه‌کارهایم بوده‌اند، به ذهنم رسید و در این مجموعه آموزشی آن را در سه بخش با شما به اشتراک می‌گذارم.

این آموزش که در سال ۲۰۱۵ تولید شده است، حاصل تجربه و اهداف من در زمینه Dynamics و سیستم‌های ذرات در Maya است و به‌عنوان پایه‌ای برای تولید آموزش‌های مختلف مورد استفاده قرار گرفت.

تکنیک تکثیر جمعیت‌ها، چه به‌صورت ثابت و چه متحرک، معمولاً با استفاده از سیستم‌های ذرات انجام می‌شود. همان‌طور که در آموزش‌های شبیه‌سازی جمعیت توضیح داده‌ام، ابزارهایی مانند Golaem نیز برای تکثیر از سیستم‌های ذرات استفاده می‌کنند. توضیح این فرایند گسترده است؛ بنابراین پیشنهاد می‌کنم برای درک کامل قدرت سیستم‌های ذرات در تکثیر، این مجموعه را دنبال کنید. همچنین آموزش‌های جدید ما را در این وب‌سایت دنبال کنید که با کیفیت و عمق بیشتری ارائه خواهند شد.

 

مشخصات
مدرس سجاد جهانگیری
زبان پرچم ایران فارسی
سطح متوسط
مالکیت CinemaEngineer
سال تولید ۲۰۱۵
نرم‌افزار Autodesk Maya Autodesk Maya

 

مطالب مرتبط

نوشتن دیدگاه

ارسال

CinemaEngineer

ما در CinemaEngineer به تمام مباحث حوزه ویژوال افکت ، CGI ، سینما و تکنولوژی های وابسته به آنها می پردازیم. فعالیت CinemaEngineer آموزش ، تحقیق و توسعه و اجرای پروژه های عملی می باشد.

از سال 1388 وارد این حوزه شده و تا اکنون بصورت تمام وقت به این مهم می پردازیم. بخش هایی که در آنها بصورت تخصصی فعالیت میکنیم شامل : ویژوال افکت ، شبیه سازی های سه بعدی ، موشن گرافیک ، طراحی دیجیتال ، انیمیشن 2D و علوم سینما می باشند.

در CinemaEngineer هم محصولات و آموزش های تجاری قرار میگیرد هم موارد هدیه و رایگان ، همچنین اطلاعات بسیار مهم و تخصصی در بخش بلاگ ، در دسته بندی های مشخص منتشر می شوند.

اطلاعات بیشتر...

Dark Mode

Light Mode

لینک ها

ایمیل : info@cinemaengineer.com

ورود