3ds Max، نرمافزار محبوب سهبعدی، نخستین نرمافزاری بود که در سال ۲۰۰۸ کار با آن را شروع کردم. این نرمافزار ابزارها و قابلیتهای متنوعی داشت که در آن زمان در هیچ آموزش آنلاینی به آنها پرداخته نمیشد و من میخواستم در این چند درس به معرفی آنها بپردازم.
CinemaEngineer
ما در CinemaEngineer به تمام مباحث حوزه ویژوال افکت ، CGI ، سینما و تکنولوژی های وابسته به آنها می پردازیم. فعالیت CinemaEngineer آموزش ، تحقیق و توسعه و اجرای پروژه های عملی می باشد.
از سال 1388 وارد این حوزه شده و تا اکنون بصورت تمام وقت به این مهم می پردازیم. بخش هایی که در آنها بصورت تخصصی فعالیت میکنیم شامل : ویژوال افکت ، شبیه سازی های سه بعدی ، موشن گرافیک ، طراحی دیجیتال ، انیمیشن 2D و علوم سینما می باشند.
در CinemaEngineer هم محصولات و آموزش های تجاری قرار میگیرد هم موارد هدیه و رایگان ، همچنین اطلاعات بسیار مهم و تخصصی در بخش بلاگ ، در دسته بندی های مشخص منتشر می شوند.
