3ds Max، نرمافزار محبوب سهبعدی، نخستین نرمافزاری بود که در سال ۲۰۰۸ کار با آن را شروع کردم. این نرمافزار ابزارها و قابلیتهای متنوعی داشت که در آن زمان در هیچ آموزش آنلاینی به آنها پرداخته نمیشد و من میخواستم در این چند درس به معرفی آنها بپردازم.
در طول آن سالها آموزشهایی برای Max تهیه کردم. هیچوقت از تمرکز محدود آن بر کارهای معماری و پروژههای تکفریمی در ایران رضایت نداشتم.
یکی از این موضوعات، ایجاد مو و خز روی بدن حیوانات است که در این آموزش ویدئویی کوتاه و در سطح مقدماتی به آن پرداخته شده است.
| مشخصات | |
|---|---|
| مدرس | سجاد جهانگیری |
| زبان | |
| سطح | مقدماتی |
| مالکیت | CinemaEngineer |
| سال تولید | ۲۰۱۱ |
| نرمافزار | |

نوشتن دیدگاه