آموزش سریع ایجاد افکت در نورپردازی در نرم افزار Maya

آموزش سریع ایجاد افکت در نورپردازی در نرم افزار Maya

با دستکاری نورپردازی و استفاده از انواع مختلف نورهای نقطه‌ای (Point Light)، می‌توان صحنه‌های خلاقانه‌ای برای تولیدات سینمایی و بازی‌ها ایجاد کرد. اگرچه ابزارهای متنوعی برای این کار در سایر نرم‌افزارها و موتورهای رندر وجود دارند، این آموزش ساده که در سال ۲۰۱۱ تهیه شده است،

نحوه ایجاد یک افکت مه (Fog) روی منبع نور در نرم‌افزار Maya با استفاده از موتور رندر Mental Ray را نشان می‌دهد.

با وجود اینکه این آموزش کوتاه و ساده است، گسترش این تکنیک‌ها در موتورهای مختلف و استفاده خلاقانه‌تر از آن‌ها می‌تواند به خلق صحنه‌های بسیار جذاب برای پروژه‌های تولیدی شما منجر شود.

مشخصات
مدرس سجاد جهانگیری
زبان پرچم ایران فارسی
سطح مقدماتی
مالکیت CinemaEngineer
سال تولید ۲۰۱۱

مطالب مرتبط

نوشتن دیدگاه

ارسال

CinemaEngineer

ما در CinemaEngineer به تمام مباحث حوزه ویژوال افکت ، CGI ، سینما و تکنولوژی های وابسته به آنها می پردازیم. فعالیت CinemaEngineer آموزش ، تحقیق و توسعه و اجرای پروژه های عملی می باشد.

از سال 1388 وارد این حوزه شده و تا اکنون بصورت تمام وقت به این مهم می پردازیم. بخش هایی که در آنها بصورت تخصصی فعالیت میکنیم شامل : ویژوال افکت ، شبیه سازی های سه بعدی ، موشن گرافیک ، طراحی دیجیتال ، انیمیشن 2D و علوم سینما می باشند.

در CinemaEngineer هم محصولات و آموزش های تجاری قرار میگیرد هم موارد هدیه و رایگان ، همچنین اطلاعات بسیار مهم و تخصصی در بخش بلاگ ، در دسته بندی های مشخص منتشر می شوند.

اطلاعات بیشتر...

Dark Mode

Light Mode

لینک ها

ایمیل : info@cinemaengineer.com

ورود