با دستکاری نورپردازی و استفاده از انواع مختلف نورهای نقطهای (Point Light)، میتوان صحنههای خلاقانهای برای تولیدات سینمایی و بازیها ایجاد کرد. اگرچه ابزارهای متنوعی برای این کار در سایر نرمافزارها و موتورهای رندر وجود دارند، این آموزش ساده که در سال ۲۰۱۱ تهیه شده است،
نحوه ایجاد یک افکت مه (Fog) روی منبع نور در نرمافزار Maya با استفاده از موتور رندر Mental Ray را نشان میدهد.
با وجود اینکه این آموزش کوتاه و ساده است، گسترش این تکنیکها در موتورهای مختلف و استفاده خلاقانهتر از آنها میتواند به خلق صحنههای بسیار جذاب برای پروژههای تولیدی شما منجر شود.
| مشخصات | |
|---|---|
| مدرس | سجاد جهانگیری |
| زبان | |
| سطح | مقدماتی |
| مالکیت | CinemaEngineer |
| سال تولید | ۲۰۱۱ |

نوشتن دیدگاه