آموزش قواعد شبیه سازی تصادفات اتومبیل در نرم افزار Maya

آموزش قواعد شبیه سازی تصادفات اتومبیل در نرم افزار Maya

آموزش Dynamics و اصول فیزیک همیشه بخش مهمی از فعالیت‌های آموزشی و پژوهشی من بوده است. به یاد دارم زمانی که این آموزش را تهیه می‌کردم، روشی با عنوان Proxy Usage ابداع کردم و این سناریوی آموزشی را بر اساس آن شکل دادم.

مدتی بعد، روشی مشابه در یکی از دوره‌های آموزشی Digital Tutors توسط یکی از مدرسان این مجموعه مورد استفاده قرار گرفت. چیزی که برای من جالب بود این است که رویکردی که در این آموزش ارائه کرده بودم، تقریباً هم‌زمان با معرفی روش مشابه در جای دیگری، برای شبیه‌سازی برخورد خودروها نیز مورد استفاده قرار گرفت و این موضوع برایم جالب و قابل‌توجه بود.

این آموزش به فرایندهای ریگینگ، Dynamics و شبیه‌سازی برخورد خودروها می‌پردازد؛ مباحثی تخصصی و نسبتاً منحصربه‌فرد که این آموزش در سال‌های ۲۰۱۴–۲۰۱۵ به آن‌ها پرداخته است.

 

مشخصات
مدرس سجاد جهانگیری
زبان پرچم ایران فارسی
سطح متوسط
مالکیت CinemaEngineer
سال تولید ۲۰۱۳
نرم‌افزار Autodesk Maya Autodesk Maya

 

مطالب مرتبط

نوشتن دیدگاه

ارسال

CinemaEngineer

ما در CinemaEngineer به تمام مباحث حوزه ویژوال افکت ، CGI ، سینما و تکنولوژی های وابسته به آنها می پردازیم. فعالیت CinemaEngineer آموزش ، تحقیق و توسعه و اجرای پروژه های عملی می باشد.

از سال 1388 وارد این حوزه شده و تا اکنون بصورت تمام وقت به این مهم می پردازیم. بخش هایی که در آنها بصورت تخصصی فعالیت میکنیم شامل : ویژوال افکت ، شبیه سازی های سه بعدی ، موشن گرافیک ، طراحی دیجیتال ، انیمیشن 2D و علوم سینما می باشند.

در CinemaEngineer هم محصولات و آموزش های تجاری قرار میگیرد هم موارد هدیه و رایگان ، همچنین اطلاعات بسیار مهم و تخصصی در بخش بلاگ ، در دسته بندی های مشخص منتشر می شوند.

اطلاعات بیشتر...

Dark Mode

Light Mode

لینک ها

ایمیل : info@cinemaengineer.com

ورود