آموزش فیلمبرداری Multi Camera در نرم افزار 3dsMax

آموزش فیلمبرداری Multi Camera در نرم افزار 3dsMax

در این آموزش، به موضوع Multi-Shot و Batch Render در نرم‌افزار محبوب 3ds Max می‌پردازم. در فیلم‌ها، انیمیشن‌ها و تبلیغات، جذابیت کار اغلب در ثبت یک صحنه از زوایای مختلف و به‌شکلی مهندسی‌شده است تا داستان، پیام یا مفهوم تبلیغاتی به‌درستی به مخاطب منتقل شود. در این آموزش، به‌طور مشخص مدیریت دوربین را بررسی می‌کنیم.

پس از تصویربرداری از زوایای مختلف، مرحله رندر این نماها اهمیت زیادی پیدا می‌کند. به‌جای اینکه هر نما را به‌صورت جداگانه رندر کنید، می‌توانید چندین نمای مختلف را در قالب یک فرایند واحد به موتور رندر معرفی کنید. این فرایند در 3ds Max با عنوان Batch Render شناخته می‌شود. این آموزش در سال‌های ۲۰۱۱–۲۰۱۲ تولید شده است.

 

مشخصات
مدرس سجاد جهانگیری
زبان پرچم ایران فارسی
سطح مقدماتی
مالکیت CinemaEngineer
سال تولید ۲۰۱۱
نرم‌افزار Autodesk 3ds Max Autodesk 3ds Max

 

مطالب مرتبط

نوشتن دیدگاه

ارسال

CinemaEngineer

ما در CinemaEngineer به تمام مباحث حوزه ویژوال افکت ، CGI ، سینما و تکنولوژی های وابسته به آنها می پردازیم. فعالیت CinemaEngineer آموزش ، تحقیق و توسعه و اجرای پروژه های عملی می باشد.

از سال 1388 وارد این حوزه شده و تا اکنون بصورت تمام وقت به این مهم می پردازیم. بخش هایی که در آنها بصورت تخصصی فعالیت میکنیم شامل : ویژوال افکت ، شبیه سازی های سه بعدی ، موشن گرافیک ، طراحی دیجیتال ، انیمیشن 2D و علوم سینما می باشند.

در CinemaEngineer هم محصولات و آموزش های تجاری قرار میگیرد هم موارد هدیه و رایگان ، همچنین اطلاعات بسیار مهم و تخصصی در بخش بلاگ ، در دسته بندی های مشخص منتشر می شوند.

اطلاعات بیشتر...

Dark Mode

Light Mode

لینک ها

ایمیل : info@cinemaengineer.com

ورود