maya

  • آموزش نوپردازی و پروسه Render Pass در برنامه Maya

    آموزش نوپردازی و پروسه Render Pass در برنامه Maya

    نورپردازی واقع‌گرایانه، ایجاد سایه و تنظیم لایه‌های رندر از مهم‌ترین موضوعات در حوزه VFX و CG هستند. در این مجموعه آموزشی که در سال‌های ۲۰۱۴–۲۰۱۵ تولید شده، این مفاهیم را در چند بخش برای شما آماده و تدریس کرده‌ام.

  • آموزش قواعد شبیه سازی تصادفات اتومبیل در نرم افزار Maya

    آموزش قواعد شبیه سازی تصادفات اتومبیل در نرم افزار Maya

    آموزش Dynamics و اصول فیزیک همیشه بخش مهمی از فعالیت‌های آموزشی و پژوهشی من بوده است. به یاد دارم زمانی که این آموزش را تهیه می‌کردم، روشی با عنوان Proxy Usage ابداع کردم و این سناریوی آموزشی را بر اساس آن شکل دادم.

  • آموزش شبیه سازی سوختن اجسام در نرم افزار Maya

    آموزش شبیه سازی سوختن اجسام در نرم افزار Maya

    در این آموزش، نحوه استفاده از سیستم Fluids در Maya برای شبیه‌سازی سوختن اشیا روی یک کاراکتر در حال حرکت را آموزش می‌دهیم. برای این نوع شبیه‌سازی‌ها، Maya از سیستم داخلی خود استفاده می‌کند و نیازی به نصب پلاگین‌های جانبی نیست.

  • آموزش شبیه سازی حمله هلی کوپترها با سیستم ذرات در برنامه Maya

    آموزش شبیه سازی حمله هلی کوپترها با سیستم ذرات در برنامه Maya

    در سال ۲۰۱۵، ایده شبیه‌سازی و تکثیر اشیای متحرک، مانند هلیکوپترها که همیشه یکی از مدل‌های مورد علاقه من در آموزش‌ها و نمونه‌کارهایم بوده‌اند، به ذهنم رسید و در این مجموعه آموزشی آن را در سه بخش با شما به اشتراک می‌گذارم.

  • آموزش شبیه سازی جمعیت با ابزار golaem در نرم افزار Maya - فصل 2

    آموزش شبیه سازی جمعیت با ابزار golaem در نرم افزار Maya - فصل 2

    این فصل بر آموزش فیزیک و Dynamics مورد استفاده در شبیه‌سازی جمعیت تمرکز دارد. آموزش شبیه‌سازی جمعیت در Maya با استفاده از ابزار Golaem توسط سجاد جهانگیری در دو بخش و طی هفت درس جذاب تهیه و آموزش داده شده است. این مجموعه در ابتدا در سال ۲۰۱۶ تولید شد و در آینده نیز آموزش‌ها و مطالب تکمیلی بیشتری درباره این موضوع جذاب در وب‌سایت منتشر خواهد شد.

  • آموزش شبیه سازی جمعیت با ابزار golaem در نرم افزار Maya - فصل 1

    آموزش شبیه سازی جمعیت با ابزار golaem در نرم افزار Maya

    این مجموعه آموزشی درباره شبیه‌سازی جمعیت (Crowd Simulation) در Maya با استفاده از ابزار Golaem توسط سجاد جهانگیری در دو بخش و طی هفت درس جذاب تهیه و آموزش داده شده است. این مجموعه در ابتدا طی سال‌های ۲۰۱۵ و ۲۰۱۶ تولید شد و در آینده نیز آموزش‌ها و مطالب تکمیلی بیشتری درباره این موضوع جذاب در وب‌سایت منتشر خواهد شد.

  • آموزش شبیه سازی تجزیه اجسام در نرم افزار Maya

    آموزش شبیه سازی تجزیه اجسام در نرم افزار Maya

    شبیه‌سازی‌های دینامیکی در Maya همیشه بخش مهمی از ورک فلوی من بوده‌اند. در طول بیش از هشت سال کار با Maya، به‌طور مداوم موضوعات مرتبط با Dynamics و شبیه‌سازی را بررسی کرده‌ام که یکی از مهم‌ترین آن‌ها، متلاشی کردن و شکستن

  • آموزش شبیه سازی انفجارهای بزرگ و وسیع در برنامه Maya

    آموزش شبیه سازی انفجارهای بزرگ و وسیع در برنامه Maya

    این مجموعه آموزشی به آموزش شبیه‌سازی انفجارهای عظیم، یکی از تکنیک‌های مهم در دنیای CG، با استفاده از سیستم Fluids در Maya می‌پردازد. هر درس به‌صورت یک فایل ویدئویی جداگانه ارائه شده است تا بتوانید آن را به‌صورت مستقل دنبال کنید.

  • آموزش شبیه سازی انفجار اجسام در نرم افزار Maya

    آموزش شبیه سازی انفجار اجسام در نرم افزار Maya

    تخریب و متلاشی شدن اجسام نیز یکی از موضوعات مهم در دنیای بصری و سینمایی به شمار می‌رود. در این آموزش که در سال‌های ۲۰۱۵–۲۰۱۶ تولید شده و در دو بخش ارائه می‌شود، نحوه متلاشی کردن مدل‌های سه‌بعدی دارای تکسچر را در نرم‌افزار Maya آموزش داده‌ام. این فرایند شبیه‌سازی با استفاده از ابزارهای Dynamics

  • آموزش سریع ایجاد افکت در نورپردازی در نرم افزار Maya

    آموزش سریع ایجاد افکت در نورپردازی در نرم افزار Maya

    با دستکاری نورپردازی و استفاده از انواع مختلف نورهای نقطه‌ای (Point Light)، می‌توان صحنه‌های خلاقانه‌ای برای تولیدات سینمایی و بازی‌ها ایجاد کرد. اگرچه ابزارهای متنوعی برای این کار در سایر نرم‌افزارها و موتورهای رندر وجود دارند، این آموزش ساده که در سال ۲۰۱۱ تهیه شده است،

  • آموزش ساخت ، مدیریت و کنترل ذرات در برنامه Maya

    آموزش ساخت  ، مدیریت و کنترل ذرات در برنامه Maya

    سیستم‌های دینامیکی، به‌ویژه سیستم‌های ذرات، همواره نقش مهمی در فرایندهای شبیه‌سازی دارند. در این آموزش، نحوه ایجاد و کنترل رفتار ذرات را به شما آموزش می‌دهم؛ از جمله استفاده از اسکریپت‌نویسی برای مدیریت حرکت و عملکرد آن‌ها در Maya.

  • آموزش ریگیگنگ کرکتر مرد عنکبوتی در نرم افزار Maya - قسمت اول

    آموزش ریگیگنگ کرکتر مرد عنکبوتی در نرم افزار Maya - قسمت اول

    ریگینگ و کنترل حرکت کاراکتر، از مباحث پایه و ضروری در دنیای VFX، انیمیشن و بازی‌سازی هستند؛ چراکه بخش بزرگی از فرایند انیمیشن به ریگینگ کاراکتر و ایجاد ساختار اسکلتی آن وابسته است. در سال‌های اخیر،

  • آموزش جامع سیالات در نرم افزار Maya

    آموزش جامع سیالات در نرم افزار Maya

    در طول سال‌های زیادی که روی درک مباحث Dynamics و شبیه‌سازی در Maya تمرکز داشتم، در سال ۲۰۱۶ این مجموعه آموزشی را برای آموزش و بررسی قابلیت‌های سیالات در Maya تهیه کردم. این مجموعه در پنج درس مجزا ارائه شده و به

    بررسی کامل سیستم Fluids در Maya می‌پردازد و تمام قابلیت‌هایی را که می‌توان با استفاده از سیستم سیالات Maya ایجاد کرد، توضیح می‌دهد.

  • Spider-Man Character Rigging in Maya - Part 1

    Spider-Man Character Rigging Tutorial - Part 1

    Rigging and character motion control are fundamental and essential topics in the world of VFX, animation, and gaming, as the entire animation process revolves around character rigging and skeletal setup. In recent years,

  • Simple tutorial on creating lighting effects in Maya

    Simple tutorial on creating lighting effects in Maya

    By manipulating lighting and using various types of point lights, you can create imaginative scenes for production and games. While many tools exist in other software and render engines, this simple tutorial from 2011

  • Lighting and Render Pass Tutorial in Maya

    Lighting and Render Pass Tutorial in Maya

    Realistic lighting, shadow creation, and render layer setup are among the most important topics in VFX and CG. In this tutorial series, produced in 2014–2015, I have prepared and taught these concepts to you across several parts.

  • Learning to simulate and control particles in Maya

    Learning to simulate and control particles in Maya

    Dynamic systems, particularly particle systems, always play a crucial role in simulation workflows. In this tutorial, I teach you how to create and control particle behavior, including scripting to manage their motion and actions in Maya.

  • Learning how to simulate burning in Maya

    Learning how to simulate burning in Maya

    In this tutorial, we will teach you how to use the fluid system of Maya to simulate the burning of objects on a moving character. For these types of simulations, Maya uses its own internal system and there is no need for a third-party plugin.

  • How to simulating exploding objects in Maya

    How to simulate crush and disintegrate objects in Maya

    importance in the visual and cinematic world. In this tutorial, produced in 2015–2016 and presented in two parts, I demonstrate how to break apart textured 3D models in Maya. This simulation process utilizes Maya’s dynamics

  • how to simulate the attack of helicopters by particles in Maya

    how to simulate the attack of helicopters by particles in Maya

    In 2015, the idea of replicating moving objects, such as helicopters, which has always been one of my favorite models in my tutorials and portfolio, came to me, and I present it to you across three parts in this tutorial series.

صفحه1 از2

CinemaEngineer

ما در CinemaEngineer به تمام مباحث حوزه ویژوال افکت ، CGI ، سینما و تکنولوژی های وابسته به آنها می پردازیم. فعالیت CinemaEngineer آموزش ، تحقیق و توسعه و اجرای پروژه های عملی می باشد.

از سال 1388 وارد این حوزه شده و تا اکنون بصورت تمام وقت به این مهم می پردازیم. بخش هایی که در آنها بصورت تخصصی فعالیت میکنیم شامل : ویژوال افکت ، شبیه سازی های سه بعدی ، موشن گرافیک ، طراحی دیجیتال ، انیمیشن 2D و علوم سینما می باشند.

در CinemaEngineer هم محصولات و آموزش های تجاری قرار میگیرد هم موارد هدیه و رایگان ، همچنین اطلاعات بسیار مهم و تخصصی در بخش بلاگ ، در دسته بندی های مشخص منتشر می شوند.

اطلاعات بیشتر...

Dark Mode

Light Mode

لینک ها

ایمیل : info@cinemaengineer.com

ورود